吉比特
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最高:234.76
最低:227 量比:0.92 |
总市值:164 亿
流通值:164 亿 成交额:1 亿 |
【吉比特:2024年第三季度利润分配拟向全体股东每10股派发现金红利20元】吉比特公告,2024年第三季度公司实现营业收入8.59亿元,同比下降10.36%;归属于上市公司股东的净利润为1.4亿元,同比下降23.82%。前三季度累计营业收入为28.18亿元,同比下降14.77%;归属于上市公司股东的净利润为6.58亿元,同比下降23.48%。
【吉比特:第三季度净利润同比下降23.82%】吉比特公告,2024年第三季度公司实现营业收入8.59亿元,同比下降10.36%;归属于上市公司股东的净利润为1.4亿元,同比下降23.82%。前三季度累计营业收入为28.18亿元,同比下降14.77%;归属于上市公司股东的净利润为6.58亿元,同比下降23.48%。公司主要收入来源于自研游戏产品,其中《问道》端游收入有所增加,而《问道手游》和《一念逍遥》收入均减少。
【吉比特:控股子公司雷霆股份拟申请在全国股转系统终止挂牌】吉比特(603444)8月15日晚间公告,公司控股子公司厦门雷霆网络科技股份有限公司(简称“雷霆股份”)计划从全国中小企业股份转让系统退市。这个决定与公司及雷霆股份的长期发展规划相符,不会对公司和雷霆股份的生产经营和财务状况产生影响。
吉比特半年报:上半年营业收入19.60亿元,同比下降16.57%;归属于上市公司股东的净利润5.18亿元,同比下降23.39%。拟向全体股东每10股派发现金红利45.00元,合计拟派发现金红利3.23亿元
吉比特:一季度净利润2.5亿元,同比下降17.35%
【日本实现亚太赫兹频段的超高速传输】日本都科摩通信公司等4家企业日前宣布,他们合作研发了适用于亚太赫兹频段的100吉赫兹和300吉赫兹频段的无线设备,并在这两个频段实现了每秒100吉比特的超高速传输。这项成果有望推动面向6G移动通信的相关研究。日本都科摩通信公司、日本电信电话公司、日本电气公司和富士通公司11日联合发布公报说,4家公司从2021年开始合作推进能满足6G时代大容量无线通信需求的亚太赫兹频段无线设备,并使用此次合作研发的无线设备在100吉赫兹和300吉赫兹频段进行了无线传输实验。此次实验中,接收机和发射机在对向设置且中间无障碍物的情况下,实现了传输距离100米内每秒100吉比特的超高速传输。(新华社)
【日本实现亚太赫兹频段的超高速传输】4月13日电,日本都科摩通信公司等4家企业日前宣布,他们合作研发了适用于亚太赫兹频段的100吉赫兹和300吉赫兹频段的无线设备,并在这两个频段实现了每秒100吉比特的超高速传输。这项成果有望推动面向6G移动通信的相关研究。
【吉比特董事长:网游管理征求意见稿内容不会对行业造成实质影响】吉比特董事长卢竑岩近日在业绩说明会上表示,目前的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(简称“《征求意见稿》”)内容本身不会对行业造成实质的影响,这些内容要么是已经实施的,要么就是要解决当前行业中的一些问题。在《征求意见稿》未发布前,公司在制作产品时也会规避这些问题。因此,落地情况要看主管机构,目前来说落地对行业的影响是有限的,或者说这个影响是积极和正面的。
3月29日电,国家新闻出版署发布2024年3月份国产网络游戏审批信息,共107款游戏获批。中青宝的《从零开始:梦境》《落樱2:千乐之章》,吉比特的《异界原点传说:史莱姆不哭》在列。
吉比特:2023年净利润11.25亿元,同比下降22.98%,拟不进行2023年度现金分红
【新一批国家文化产业示范基地公示 吉比特入围】据吉比特消息,3月12日,文化和旅游部发布了《关于国家文化产业示范基地评选与复核结果的公示》,吉比特成功入围新一批国家文化产业示范基地拟命名名单。(证券时报)
【吉比特:拟以5000万元-1亿元回购股份】12月27日电,吉比特公告,拟以5000万元-1亿元回购股份,回购价格不超过390元/股。
吉比特:董事长提议以5000万元-1亿元回购股份。
【吉比特:公司储备的两款代理产品将在12月份上线】吉比特(603444)在互动平台透露,该公司计划于12月份推出两款代理产品。其中,像素风模拟经营手游《皮卡堂之梦想起源》已经开始接受公测预约,预计将于2023年12月5日正式上线;而策略养成手游《超进化物语2》则已经开启公测预约,计划于2023年12月22日上线。
【吉比特:目前《勇者与装备(代号BUG)》小程序仍属于上线之后持续调优状态】吉比特近期在接受调研时表示,目前,《勇者与装备(代号BUG)》小程序仍属于上线之后持续调优的状态,随着不断的版本迭代,我们将根据用户数据和市场情况制定相应的营销推广计划。
吉比特:第三季度净利润1.8亿元,同比下降43.31%
【吉比特:密切关注小游戏的发展 已有数个产品的小程序版本在开发中】10月9日电,吉比特接受调研时表示,公司对小游戏的快速发展持积极的态度,也非常重视。游戏发展从当年的主机游戏到PC端、手机端,再到现在的小程序游戏,整个发展历程显示了游戏的轻量化和用户规模不断增长的趋势。小游戏的便捷性和轻量化会把一些原来不玩游戏的人转化成游戏玩家,小游戏的用户规模在逐渐扩大,整体的市场份额也逐渐增大。公司从去年开始密切关注小游戏的发展,目前已有数个产品的小程序版本在开发中。
【吉比特董事长回应减持:个人有资金需求 后续视形势决定是否继续减持】8月18日电,在吉比特2023年半年度业绩说明会上,吉比特董事长、总经理卢竑岩对减持作出回应,他表示,减持的核心原因还是个人确实有资金需求,“2023 年上半年整个 A 股也表现出往上走的态势,所以在不影响公司股价的情况下做了小幅度减持。后续还是会看整体形势再确定是否减持。”小财注:吉比特8月14日公告,控股股东卢竑岩减持21.69万股,减持总金额1.19亿元,本次减持计划尚未实施完毕。(记者 崔铭)
【吉比特:上半年净利同比下降1.8% 拟10派70元】8月15日电,吉比特披露半年报,上半年实现营业收入23.49亿元,同比下降6.44%;净利润6.76亿元,同比下降1.8%;基本每股收益9.40元;拟向全体股东每10股派发现金红利70.00元(含税)。报告期内,公司在境内游戏业务方面,《问道》端游本年第二季度营业收入及利润环比有所减少。
吉比特:上半年净利润6.76亿元,同比下降1.8%;拟10派70元,利润分配金额预计为5.04亿元。
【吉比特:目前AI相关工具对公司实际工作已有帮助,也在关注如何使用AI来控制游戏角色】吉比特在接受机构调研时表示,目前AI相关工具对实际工作已经有了帮助,如美术人员可利用AI作画工具快速构造一些素材,然后根据素材再创作;策划人员也可利用AI作画工具快速构造一些原型,让美术人员了解自己的意图,降低沟通成本;类似ChatGPT这种自然语言生成内容的工具也被应用到策划设计工作中,有效提高了生产效率。也在关注如何使用AI来控制游戏角色,但还在观察能否用于产品中,还没有实际应用。
吉比特:控股股东卢竑岩拟减持不超过2.7763%