巨人网络
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最新:19.46
开盘:18.89 昨收:18.73 |
开盘%:0.85%
振幅%:8.7% 换手%:6.55% |
最高:20.02
最低:18.39 量比:2.05 |
总市值:377 亿
流通值:377 亿 成交额:19 亿 |
公司概况
巨人网络是一家专注于网络游戏研发与运营的公司,拥有丰富的游戏产品线和庞大的用户基础。公司自成立以来,凭借创新的游戏理念和卓越的研发能力,在游戏市场上占据了重要地位。
财务表现
近年来,巨人网络的财务状况保持稳定增长。公司的营业收入和净利润均呈现逐年上升的趋势,显示出强大的盈利能力和市场竞争力。其股票价格也随之波动上涨,为投资者带来了可观的回报。
市场竞争
在游戏产业竞争日益激烈的背景下,巨人网络积极寻求创新和突破。公司不断推出新游戏产品,优化用户体验,以巩固和扩大市场份额。同时,巨人网络还加强与合作伙伴的战略合作,共同应对市场挑战。
业务布局
巨人网络的业务布局涵盖了多个领域,包括自主研发、代理运营、海外拓展等。公司通过多元化的发展战略,不断提升自身的综合竞争力和市场地位。
未来展望
展望未来,巨人网络将继续深耕游戏产业,加强技术创新和人才培养,推动公司的持续健康发展。
总结:
巨人网络作为游戏产业的佼佼者,其股票具有较高的投资价值。随着公司的不断发展壮大,其市场前景将更加广阔。
游戏板块短线拉升,巨人网络涨停,迅游科技、冰川网络、拓维信息、掌趣科技、恺英网络等纷纷走高
【手机游戏板块异动拉升,巨人网络涨停】手机游戏板块异动拉升,巨人网络涨停,迅游科技、冰川网络、拓维信息、掌趣科技、恺英网络等跟涨。
【游戏股尾盘拉升 电魂网络封涨停】6月11日电,临近尾盘,游戏股异动拉升,电魂网络封涨停,冰川网络、盛天网络、巨人网络、吉比特、宝通科技等跟涨。消息面上,据浙江省商务厅网站,浙江省商务厅等17部门印发《关于支持游戏出海的若干措施》,自2025年7月10日起施行。
【游戏板块早盘活跃 多只游戏ETF涨超3%】6月3日电,游戏板块早盘活跃,掌趣科技涨超10%,巨人网络涨停,多只游戏ETF涨超3%,截至发稿,华夏中证动漫游戏ETF涨3.79%,国泰中证动漫游戏ETF涨3.62%,华泰柏瑞中证动漫游戏ETF涨3.56%。
游戏股开盘拉升,巨人网络冲击涨停,掌趣科技涨超8%,电魂网络、吉比特、完美世界、富春股份等跟涨
【中手游:委任王春叶为公司联席CEO】中手游4月9日晚公告,委任资深游戏人王春叶为公司联席CEO。资料显示,王春叶深耕游戏行业20年,先后担任盛大游戏(现盛趣游戏)制作人,巨人网络征途研发中心总监、策划研究院院长、海外运营中心总监、国内运营负责人,网龙游戏COO,乐曼多互娱总经理,在游戏制作、发行与运营领域拥有丰富经验。
【巨人网络手游《原始征途》宣布全面接入DeepSeek】3月21日,巨人网络旗下手游《原始征途》宣布全面接入国产大模型DeepSeek-R1满血版,其核心AI智能NPC“小师妹”完成技术升级,为玩家提供更智能、更人性化的交互体验。巨人网络表示,目前这一升级已面向全量用户开放,标志着征途IP在智能化转型中迈出了关键一步。(证券时报)
电子竞技概念股盘初走低,ST中青宝跌20%,ST联合跌超5%,智新电子、雷神科技、巨人网络跌幅居前。
【巨人网络发布行业首个DeepSeek原生游戏玩法】巨人网络旗下社交推理游戏《太空杀》接入DeepSeek,首创基于DeepSeek打造的原生游戏玩法“内鬼挑战”现已开启灰度测试,后续将面向全量用户开放。这是业内首次将DeepSeek大模型能力深入应用到游戏的玩法创新,以AI驱动核心玩法,重塑游戏的竞技和交互体验。
【巨人网络投资AI图像生成平台LiblibAI】巨人网络今日确认,公司参与AI图像生成平台LiblibAI-哩布哩布AI最新融资,为本轮产业投资方。此次融资进一步巩固了LiblibAI在AI图像生成领域的领先地位,其将持续加大创作者激励与研发投入。LiblibAI在AI图形创作赛道已经具有中国最大的Lora创作者社区生态,巨人网络期待与Liblib社区建立更紧密的合作,开创AI图形与交互式内容应用创新赛道。(证券时报)
【巨人网络宣布与阿里云深化AI合作】2月14日,巨人网络宣布与阿里云深化合作,基于近年来“游戏+AI”上的合作基础,双方将在游戏场景的AI落地应用及算力生态建设等领域进一步联动,推动AI技术与公司业务的深度融合。(证券时报)
【巨人网络:第三季度营收7.91亿元,小程序游戏成业绩增长主要动力】巨人网络发布第三季度财报。财报显示,公司第三季度实现营业收入7.91亿元,归母净利润3.53亿元,扣非归母净利润3.90亿元。前三季度实现营业收入22.18亿元,归母净利润10.71亿元,扣非归母净利润12.74亿元。其中,第三季度营收环比增长8.28%,前三季度扣非净利润同比增长14.16%。小程序游戏《王者征途》上线后表现优异,成公司第三季度业绩增长主要动力。
【巨人网络丁超凡:“游戏+AI”2.0已经从概念走向现实】近日,巨人网络AI实验室负责人丁超凡在云栖大会上首次透露了自研大模型GiantGPT、BaiLing-TTS技术细节,并表示大模型推动了游戏范式革新,“游戏+AI”2.0已经从概念走向现实。丁超凡介绍,GiantGPT具备优秀的角色扮演力、生动的情景推理能力、定制化长短期记忆、深度支持游戏场景的能力,可以称之为一个“会玩游戏”的角色扮演大模型。(全天候科技)
【中信建投:看好A股游戏进入产品周期】中信建投表示,2024年新游百花齐放,低位持续推荐,看好A股游戏进入产品周期。市场担忧Top3外的公司市占率被挤压,但格局问题本质是产品周期,今年新游百花齐放,B站、心动爆款亮眼,A股Q3迎产品周期,包括恺英《史莱姆》等。此外,今年第4次进口版号发放,包括腾讯《彩虹六号》网易《漫威争锋》盛天网络《真三国无双天下》等。年初至今国产+进口游戏版号809款,同比增加20%,供给充足。AI+游戏有进展,巨人网络《太空杀》推出AI残局玩法。
【巨人网络发布多智能体大模型AI原生游戏玩法】8月2日,巨人网络推出《太空杀》手游全新玩法“AI残局挑战”。这是由巨人网络AI实验室与《太空殺》项目组聯合研发的成果,也是行业内首个基于多智能体大模型打造的AI原生游戏玩法。该玩法的发布标志着巨人网络在AI推动游戏玩法创新方面迈出了重要一步。
【巨人网络:公司自研的向C端用户提供的AI相关功能、玩法将适配市场主流手机机型】巨人网络在投资者互动平台表示,公司自研的向C端用户提供的AI相关功能、玩法将适配市场主流手机机型。
【巨人网络:将继续推动《Super Sus》在欧美等更多地区上线】巨人网络在业绩说明会上表示,《征途》IP是公司营收和利润的主要贡献者。此外,2023年,《Super Sus》帮助公司在自研游戏“出海”方面更进一步,进入2024年,公司将继续推动《Super Sus》在欧美等更多地区上线。未来公司将持续推进全球化战略,将海外业务覆盖至更多地区,不断扩大收入规模。(证券时报)
【巨人公司申请游戏AI大模型商标】4月8日电,天眼查知识产权信息显示,近日,巨人投资有限公司申请注册多枚“GIANTGPT”商标,国际分类为教育娱乐、科学仪器、网站服务等,当前状态均为等待实质审查。巨人投资有限公司由史玉柱任法定代表人、执行董事并持股约97.86%。据媒体报道,今年2月,巨人网络正式完成了游戏AI大模型GiantGPT的备案。
【巨人网络史玉柱:AI在公司已成为与游戏业务同等重要的新领域】巨人网络董事长史玉柱在公司内部会议上提出,AI在公司已成为与游戏业务同等重要的新领域。史玉柱表示,公司过去只有一个游戏业务,现在增加了第二大块业务,就是人工智能。尽管公司早期对AI的投入并未立即见效,但随着美国几家大公司的技术开源,巨人网络迎来了转机。史玉柱认为,今年很可能就迎来人工智能的大爆发,希望能抓住时机把这一板块做起来。(证券时报)
【巨人网络:关注Sora突破性进展 积极布局多模态大模型领域】2月20日电,巨人网络在互动平台表示,公司关注到Sora在视频生成领域取得的突破性进展。巨人网络作为最早完成大语言模型备案的游戏公司之一,同样在积极布局多模态大模型领域,聚焦游戏垂类创作场景,重点对AI视频生成、3D模型生成算法的稳定性、可控性进行深入研究与探索。公司已将自研AI视频风格迁移技术广泛应用于研运环节,赋能内容创意表达。此外,公司的AI大模型GiantGPT目前主要服务于公司自研游戏产品。